Langsung ke konten utama

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN #REVIEWWEBSITE #penghasiluang #receh Berikut Link Webistenya : https://www.mediakomen.com/ 0:00:00 ▼ EXPAND FOR NAVIGATION ▼ 0:01 CH 0: Opening 0:08 CH 1: Story 0:10 CH 2: Closing

Tugas 1 Komputer Grafik Unindra Membuat Grafik Angka Dengan Netbeans

 Tugas 1 Komputer Grafik Unindra Membuat Grafik Angka Dengan Netbeans

Soal :

1. Buat objek gambar dengan menggunakan drawRect dengan membentuk 3 digit npm terakhir !
2. Gambarkan titik koordinat sesuai bentuk 3 digit npm terakhir !
3. Buat animasi objek bergerak dari soal no 1 !

Jawaban : 

1. Source Code



2. Output 


3. Source Code











Komentar

Postingan populer dari blog ini

Tugas Filsafat Ilmu Unindra Pertemuan 1-14

 Tugas Filsafat Ilmu Unindra Pertemuan 1-14 Tugas Pertemuan 1-2 Soal ! 1. Jelaskan arti filsafat menurut    Plato, Aristoteles, dan Alfarabi? 2. Apakah   kegunaan belajar mata kuliah filsafat ilmu terutama bagi anda sebagai mahasiswa Teknik Informatika jelaskan menurut pendapat anda masing-masing? 3. Dalam kehidupan sehari-hari untuk apa seseorang belajar etika dan estetika jelaskan? 4. Dalam kehidupan kita    terkadang ada ilmu itu yg tidak sesuai dengan logika atau akal manusia seperti para peramal yang suka meramal nasib seseorang bagaimana pendapat anda masing-masing tentang peramal tersebut?   Jawaban ! 1.       Menurut Aristoteles Filsafat adalah Ilmu (pengetahuan) yang meliputi kebenaran yang terkandung di dalamnya ilmu-ilmu metafisika, logika, retorika, etika, ekonomi, politik, dan estetika (filsafat keindahan).” Menurut Plato Filsafat adalah Pengetahuan yang berminat mencapai pengetahuan kebenaran yan...

Dasar-Dasar Pemrograman Java

 Dasar-Dasar Pemrograman Java Tujuan  Pada bagian ini, kita akan mendiskusikan mengenai bagian dasar pemrograman Java. Kita akan memulai dengan mencoba menjelaskan bagian dasar dari program Hello.java yang telah diperkenalkan pada bab sebelumnya. Kita juga akan  mendiskusikan beberapa pedoman cara menulis script atau petunjuk penulisan kode dalam penulisan program yang lebih efektif dan mudah dibaca.  Pada akhir pembahasan, diharapkan mahasiswa dapat :  Mengidentifikasi bagian dasar dari program Java  Membedakan mana yang termasuk ke dalam Java literals, tipe data dasar, tipe variabel, pengidentifikasian dan operator  Mengembangkan program Java sederhana menggunakan konsep yang dipelajari pada bab ini Menganalisa program Java Pertama • Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program  Java pertama :  ========================================================================= public class Hello  {   /**   * My first java program  ...

Program Queue atau Antrian Pascal

Program Queue atau Antrian Pascal Selamat malam sob... kali ini ane mau post nih salah satu tugas struktur data semester 3, yaitu Program Antrian atau sering disebut Queue, langsung aja sob liat kodingannya,.. COPAS BOLEH, PELAJARI HARUS!!!.. ====================================================================  Program queue;  uses wincrt;  type antrian = ^node;   node = record   isi : String[10];   next : antrian;   end;  var   depan, belakang : antrian;   pointer, x : string;   pil : char;   {Procedure baru digunakan untuk inisialisasi awal list}   Procedure baru(x : string; var tunjuk : antrian);   begin   new(tunjuk);   tunjuk^.isi := x;   tunjuk^.next := nil;   end;   {Function isempty digunakan untuk mengecek apakah suatu list kosong atau tidak}   Function isempty(depan, belakang : antrian):boolean;   begin   isempty := (depan=nil) and (belakan...