Langsung ke konten utama

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN #REVIEWWEBSITE #penghasiluang #receh Berikut Link Webistenya : https://www.mediakomen.com/ 0:00:00 ▼ EXPAND FOR NAVIGATION ▼ 0:01 CH 0: Opening 0:08 CH 1: Story 0:10 CH 2: Closing

Program Menghitung BangunDatar (Persegi Panjang, Segitiga Siku, dan Lingkaran) Menggunakan Bahasa Java di Melalui Intellij idea dengan Mudah

Program Menghitung BangunDatar (Persegi Panjang, Segitiga Siku, dan Lingkaran) Menggunakan Bahasa Java di Melalui Intellij idea dengan Mudah


Kembali lagi kali ini sob, saya akan berbagi kodingan nih sob, kali ini saya akan berbagi tentang membuat program perhitungan bangundatar (persegi panjang, segitiga siku, dan lingkaran) menggunakan bahasa java melalui Intellij.

Nah sebelum kalian semua terjun ke kodingannya, saya asumsikan kalian sudah menginstal aplikasi Intellij-nya.

Langsung saja sob kita mulai programnya : 

1. Kita buka aplikasi Intellij nya,buat projek baru, beri nama bangunDatar.


   Ok, lalu kita buat package di dalamnya, bisa diberinama com.cobajavafundamental.bangundatar


2. Setelah kita sudah membuat projek dan package nya dalam projek tersebut, kita bisa langsung membuat class Interface baru dan beri nama bangunDatar. 


   Lalu bisa masukan kode berikut dalam class interface bangunDatar : 
   

3. Lalu kita buat kembali class persegiPanjang, dan implementasikan interface bangunDatarnya, sehingga kode nya seperti berikut : 


4. Buat class segitigaSikunya juga dan implementasikan interface juga :


5. Buat juga class Lingkaran, tetapi class lingkaran ini kode nya kita terapkan metode overload, karena parameter rumus lingkaran hanya satu saja :


6. Selanjutnya kita buat class Main nya untuk memanggil semua program yang telah kita buat, dan sebelumnya kita buat juga metode atau method mainMenu untuk pemilihan program apa yang akan kita coba : 


Setelah semuanya, kita coba running satu satu programnya, jika tidak ada error, maka program tersebut akan menghasilkan output seperti berikut : 

Untuk output Persegi Panjang

Untuk output Segitita Siku

Untuk output Lingkaran

Nah itulah sob Program Menghitung BangunDatar (Persegi Panjang, Segitiga Siku, dan Lingkaran) Menggunakan Bahasa Java di Melalui Intellij idea dengan Mudah, jika kalian semua ingin source code nya bisa download Link berikut : Bangun_Datar.rar

Terimakasih semuanya, semoga artikelnya bermanfaat.



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Belajar PHP Dasar Pertama Bagi Pemula (Hello Word)

Belajar PHP Dasar Pertama Bagi Pemula (Hello Word) Kali ini saya akan mulai belajar membuat program pertama dengan Bahasa pemrograman PHP. Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs personal). PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama Form Interpreted (FI), yang wujudnya berupa sekumpulan skrip yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web. Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi sumber terbuka, maka banyak pemrogram yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP. Nah kali ini kita akan coba membuat program pertama kita dengan Bahasa pemrograman PHP yaitu “Hello Word”, sama seperti yang diajarkan oleh situs-situs belajar pemrograman lainnya, seperti jagoancoding, petani code, code politan maupun dokumentasi dari situs web PHP sendiri ataupun dari w3school.com. Berikut Codingan yang simple untuk program PHP pertama kit...

[JAVA GUI] Apa Saja Komponen-Komponen Swing Dalam Java Blue-j dan Kodingan JLabel & JButton

[JAVA GUI] Apa Saja Komponen-Komponen Swing Dalam Java Blue-j dan Kodingan JLabel & JButton Kali ini kita melanjutkan artikel sebelumnya tentang pemrograman GUI, jadi kali ini kita akan bahas tentang apa aja sih komponen-komponen swing untuk jendela di java?. Nah saya akan infromasikan terlebih dahulu bahwa komponen di GUI dapat dibagi 2 kelompok, yaitu container dan nonkontainer. Kontainer yaitu komponen yang mewadahi komponen – komponen lain, sedangkan non-kontainer tidak dimaksudkan untuk mewadahi komponen-komponen lain. Dan berikut contoh komponen-komponen yang didukung oleh swing : Komponen – komponen Swing : JApplet JButton JCheckBox JCheckBoxMenuItem JColorChooser JComboBox  Jcomponent  JDesktoPane JDialog JEditPane JFileChooser JFormattedTextField JFrame JInternalFrame JLabel JLayeredPane JList JMenu JMenuBar JMenuItem JOptionPane JPanel JpasswordField JPopMenu JProgressBar JRadioButton JRadioButtonMenutem JRootPane JScrollBar JScrollPane JSeparator JSlider JSpinne...

Part [3] – Query DCL (Data Control Language) Command Prompt [ COMMIT, ROLLBACK, GRANT, REVOKE ]

Part [3] – Query DCL (Data Control Language) Command Prompt [ COMMIT, ROLLBACK, GRANT, REVOKE ] Selamat malam, pagi siang ataupun sore sob, kali ini mimin akan share artikel terkait DCL (Data Control Languange). Apa DCL itu dan apa saja query – query nya ?. Nanti kita akan bahas. Sebelumnya disini dari pengertian DCL (Data Control Language) ini adalah kumpulan perintah SQL yang berfungsi untuk melakukan pendefinisian pemakai yang boleh atau tidak databases dan apa saja privilege-nya. Nah itulah sedikit pengertian dari DCL (Data Control Language) sendiri. Dan selanjutnya kita akan bahas tentang query – query-nya. 1. GRANT Part [3] – Query DCL (Data Control Language) Command Prompt [ COMMIT, ROLLBACK, GRANT, REVOKE ] GRANT sendiri yaitu Digunakan untuk memberikan hak akses pengguna atau hak istimewa lainnya untuk database. • Izinkan Pengguna untuk membuat sesi.  Ketika kami membuat pengguna dalam SQL, itu bahkan tidak diizinkan untuk masuk dan membuat sesi sampai dan kecuali izin /...