Langsung ke konten utama

Postingan

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN #REVIEWWEBSITE #penghasiluang #receh Berikut Link Webistenya : https://www.mediakomen.com/ 0:00:00 ▼ EXPAND FOR NAVIGATION ▼ 0:01 CH 0: Opening 0:08 CH 1: Story 0:10 CH 2: Closing
Postingan terbaru

Membuat Website Portfolio/CV Sederhana

 Membuat Website Portfolio/CV Sederhana Membuat Website Portfolio/CV Sederhana Submission Dicoding Belajar Dasar Pemrograman Web Semoga membantu jangan lupa pelajari Jika kalian ingin soruce code nya bisa dilihat di Github Me : https://github.com/mrizki10/Web-Sederhana Membuat Website Portfolio/CV Sederhana

Photo gallery viewer website

 Photo gallery viewer website  Photo gallery viewer website Photo gallery viewer website Halaman website untuk menampilkan gallery Hanya menggunakan css, html Jika ingin di update dipersilahkan Jika Teman-teman ingin source code atau codingannya, mohon bantu follow Githubnya juga ya :  https://github.com/mrizki10/Gallery

Website profile of the village word hometown.

 Website profile of the village word hometown. Website profile of the village word hometown. Website profile of the village word hometown. Website profil kampung sendiri Backend menggunakan PHP tanpa framework HTML, CSS, PHP Framework CSS, gabungan materialize dan bootstrap sedikit. Website profile of the village word hometown. Website profile of the village word hometown. Website profile of the village word hometown. Jika Teman-teman ingin melihat source codenya, bisa lihat di link github berikut ya. Terima kasih https://github.com/mrizki10/kubangbogo.co.id

Aplikasi Penerimaan Siswa Dan Manajemen Sekolah Menggunakan Java Netbeans

 Aplikasi Penerimaan Siswa Dan Manajemen Sekolah Menggunakan Java Netbeans Hay Gaes!!! Kali ini mimin akan membagikan tutorial pembuatan aplikasi penerimaan siswa dan manajemen sekolah menggunakan Java Netbeans, Untuk codingannya nanti mimin akan berikan link di akhir artikel ini ya. Berikut jika kalian ingin melihat video aplikasi yang sudah terbuat. Selamat menikmati: https://youtu.be/7qp_HjnumYk Jika kalian sudah melihat video aplikasi yang sudah mimin buat. Untuk source code nya akan mimin berikan di link komentar ya. 

Android One Piece, Sanji Overview

               Android One Piece, Sanji Overview   Hi Everyone!!! This is my work using Figma. For collaboration:  miftahrizki60@gmail.com Thank you !! Android One Piece, Sanji Overview Design UI/UX Android One Piece, Sanji Overview Want to collaborate? Email Us:  miftahrizki60@gmail.com LinkedIn | Github | Instagram | One Piece Sanji UI UX Design

Tipe Data

 Tipe Data Tipe Data Primitif Bahasa pemrograman Java mendefinisikan delapan tipe data primitif, diantaranya adalah boolean (untuk bentuk logika), char (untuk bentuk tekstual), byte, short, int, long (integral), double and float (floating point). logika – boolean Tipe data boolean diwakili oleh dua pernyataan : true dan false. Sebagai contoh adalah, boolean result = true;      teksual – char  Tipe data character (char), diwakili oleh karakter single Unicode. Tipe  data ini harus memiliki ciri berada dalam tanda single quotes(’ ’). Sebagai contoh, ‘a’ //Huruf a ‘\t’ //A tab  Untuk menampilkan karakter khusus seperti ' (single quotes) atau "  (double quotes), menggunakan karakter escape \. Sebagai contoh, '\'' //untuk single quotes '\"' //untuk double quotes Integral – byte, short, int & long  Tipe data integral dalam Java menggunakan tiga bentuk- yaitu desimal,  oktal atau heksadesimal. Contohnya, 2 //nilai desimal 2 077 //angka 0 pada awal pern

Dasar-Dasar Pemrograman Java

 Dasar-Dasar Pemrograman Java Tujuan  Pada bagian ini, kita akan mendiskusikan mengenai bagian dasar pemrograman Java. Kita akan memulai dengan mencoba menjelaskan bagian dasar dari program Hello.java yang telah diperkenalkan pada bab sebelumnya. Kita juga akan  mendiskusikan beberapa pedoman cara menulis script atau petunjuk penulisan kode dalam penulisan program yang lebih efektif dan mudah dibaca.  Pada akhir pembahasan, diharapkan mahasiswa dapat :  Mengidentifikasi bagian dasar dari program Java  Membedakan mana yang termasuk ke dalam Java literals, tipe data dasar, tipe variabel, pengidentifikasian dan operator  Mengembangkan program Java sederhana menggunakan konsep yang dipelajari pada bab ini Menganalisa program Java Pertama • Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program  Java pertama :  ========================================================================= public class Hello  {   /**   * My first java program   */   public static void main(String[] args) {   

Tugas Filsafat Ilmu Unindra Pertemuan 1-14

 Tugas Filsafat Ilmu Unindra Pertemuan 1-14 Tugas Pertemuan 1-2 Soal ! 1. Jelaskan arti filsafat menurut    Plato, Aristoteles, dan Alfarabi? 2. Apakah   kegunaan belajar mata kuliah filsafat ilmu terutama bagi anda sebagai mahasiswa Teknik Informatika jelaskan menurut pendapat anda masing-masing? 3. Dalam kehidupan sehari-hari untuk apa seseorang belajar etika dan estetika jelaskan? 4. Dalam kehidupan kita    terkadang ada ilmu itu yg tidak sesuai dengan logika atau akal manusia seperti para peramal yang suka meramal nasib seseorang bagaimana pendapat anda masing-masing tentang peramal tersebut?   Jawaban ! 1.       Menurut Aristoteles Filsafat adalah Ilmu (pengetahuan) yang meliputi kebenaran yang terkandung di dalamnya ilmu-ilmu metafisika, logika, retorika, etika, ekonomi, politik, dan estetika (filsafat keindahan).” Menurut Plato Filsafat adalah Pengetahuan yang berminat mencapai pengetahuan kebenaran yang asli. Menurut Al Farabi Filsafat adalah Pengetahuan yan