Langsung ke konten utama

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN #REVIEWWEBSITE #penghasiluang #receh Berikut Link Webistenya : https://www.mediakomen.com/ 0:00:00 ▼ EXPAND FOR NAVIGATION ▼ 0:01 CH 0: Opening 0:08 CH 1: Story 0:10 CH 2: Closing

Tipe Data

 Tipe Data

  1. Tipe Data Primitif
  • Bahasa pemrograman Java mendefinisikan delapan tipe data primitif, diantaranya adalah boolean (untuk bentuk logika), char (untuk bentuk tekstual), byte, short, int, long (integral), double and float (floating point).

  • logika – boolean Tipe data boolean diwakili oleh dua pernyataan : true dan false. Sebagai contoh adalah, boolean result = true;

  •     teksual – char
 Tipe data character (char), diwakili oleh karakter single Unicode. Tipe 
data ini harus memiliki ciri berada dalam tanda single quotes(’ ’). Sebagai
contoh,
‘a’ //Huruf a
‘\t’ //A tab
 Untuk menampilkan karakter khusus seperti ' (single quotes) atau " 
(double quotes), menggunakan karakter escape \. Sebagai contoh,
'\'' //untuk single quotes
'\"' //untuk double quotes
  • Integral – byte, short, int & long
 Tipe data integral dalam Java menggunakan tiga bentuk- yaitu desimal, 
oktal atau heksadesimal. Contohnya,
2 //nilai desimal 2
077 //angka 0 pada awal pernyataan mengindikasikan 
nilai oktal
0xBACC //karakter 0x mengindikasikan nilai heksadesimal

 

  • Floating Point – float dan double

• Tipe Floating point memiliki double sebagai  default tipe datanya. Floating-point literal termasuk salah satunya desimal point atau salah satu dari pilihan berikut ini

E or e //(add exponential value)

F or f //(float)

D or d //(double)

Contohnya adalah,

3.14 //nilai floating-point sederhana (a double)
6.02E23 //A nilai floating-point yang besar
2.718F //A nilai float size sederhana
123.4E+306D //A nilai double yang besar dengan nilai

redundant D

2.  Variabel

Variabel adalah item yang digunakan data untuk menyimpan pernyataan objek.Variabel memiliki tipe data dan nama. Tipe data menandakan tipe nilai yang dapat dibentuk oleh variabel itu sendiri. Nama variabel harus mengikuti aturan untuk identifier.

  • Deklarasi dan Inisialisasi Variabel

 Untuk deklarasi variabel adalah sebagai berikut,

<data tipe> <name> [=initial value];

 Catatan: Nilainya berada diantara <> adalah nilai yang 

disyaratkan, sementara nilai dalam tanda [] bersifat 

optional.

 Berikut ini adalah contoh program yang 

mendeklarasikan dan menginisialisasi beberapa variabel,

=========================================================================

 public class VariableSamples

{

public static void main( String[] args ){

//deklarasi tipe data dengan nama variable

// result dan tipe data boolean boolean result;

//deklarasi tipe data dengan nama variabel

// option dan tipe data char

char option;

option = 'C'; //menandai 'C' sebagai option

//deklarasi tipe data dengan nama variabel

//grade, double tipe data dan telah di inisialisasi

//to 0.0

double grade = 0.0;

}

}

=========================================================================

  • Menampilkan Data Variabel
 Untuk mengeluarkan nilai dari variabel yang diinginkan, kita dapat
menggunakan perintah sebagai berikut

========================================================================= 

System.out.println() atau System.out.print()

========================================================================= 

 
 Berikut ini adalah contoh program,

========================================================================= 

public class OutputVariable{
public static void main( String[] args ){
int value = 10;
char x;
x = ‘A’;
System.out.println( value );
System.out.println( “The value of x=” + x );
}
}

========================================================================= 

  •  System.out.println() vs. System.out.print()

Perhatikan pernyataan tersebut,

========================================================================= 

System.out.print("Hello "); 

System.out.print("world!");

=========================================================================  

Hasil  Hello world!

Sekarang perthatikan pernyataan berikut,

========================================================================= 

System.out.println("Hello "); 

System.out.println("world!");

=========================================================================  

Pernyataan ini akan menghasilkan output sebagai berikut pada layar,

Hasil 

Hello 

 world!

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Tugas Filsafat Ilmu Unindra Pertemuan 1-14

 Tugas Filsafat Ilmu Unindra Pertemuan 1-14 Tugas Pertemuan 1-2 Soal ! 1. Jelaskan arti filsafat menurut    Plato, Aristoteles, dan Alfarabi? 2. Apakah   kegunaan belajar mata kuliah filsafat ilmu terutama bagi anda sebagai mahasiswa Teknik Informatika jelaskan menurut pendapat anda masing-masing? 3. Dalam kehidupan sehari-hari untuk apa seseorang belajar etika dan estetika jelaskan? 4. Dalam kehidupan kita    terkadang ada ilmu itu yg tidak sesuai dengan logika atau akal manusia seperti para peramal yang suka meramal nasib seseorang bagaimana pendapat anda masing-masing tentang peramal tersebut?   Jawaban ! 1.       Menurut Aristoteles Filsafat adalah Ilmu (pengetahuan) yang meliputi kebenaran yang terkandung di dalamnya ilmu-ilmu metafisika, logika, retorika, etika, ekonomi, politik, dan estetika (filsafat keindahan).” Menurut Plato Filsafat adalah Pengetahuan yang berminat mencapai pengetahuan kebenaran yan...

Dasar-Dasar Pemrograman Java

 Dasar-Dasar Pemrograman Java Tujuan  Pada bagian ini, kita akan mendiskusikan mengenai bagian dasar pemrograman Java. Kita akan memulai dengan mencoba menjelaskan bagian dasar dari program Hello.java yang telah diperkenalkan pada bab sebelumnya. Kita juga akan  mendiskusikan beberapa pedoman cara menulis script atau petunjuk penulisan kode dalam penulisan program yang lebih efektif dan mudah dibaca.  Pada akhir pembahasan, diharapkan mahasiswa dapat :  Mengidentifikasi bagian dasar dari program Java  Membedakan mana yang termasuk ke dalam Java literals, tipe data dasar, tipe variabel, pengidentifikasian dan operator  Mengembangkan program Java sederhana menggunakan konsep yang dipelajari pada bab ini Menganalisa program Java Pertama • Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program  Java pertama :  ========================================================================= public class Hello  {   /**   * My first java program  ...

Part [3] – Query DCL (Data Control Language) Command Prompt [ COMMIT, ROLLBACK, GRANT, REVOKE ]

Part [3] – Query DCL (Data Control Language) Command Prompt [ COMMIT, ROLLBACK, GRANT, REVOKE ] Selamat malam, pagi siang ataupun sore sob, kali ini mimin akan share artikel terkait DCL (Data Control Languange). Apa DCL itu dan apa saja query – query nya ?. Nanti kita akan bahas. Sebelumnya disini dari pengertian DCL (Data Control Language) ini adalah kumpulan perintah SQL yang berfungsi untuk melakukan pendefinisian pemakai yang boleh atau tidak databases dan apa saja privilege-nya. Nah itulah sedikit pengertian dari DCL (Data Control Language) sendiri. Dan selanjutnya kita akan bahas tentang query – query-nya. 1. GRANT Part [3] – Query DCL (Data Control Language) Command Prompt [ COMMIT, ROLLBACK, GRANT, REVOKE ] GRANT sendiri yaitu Digunakan untuk memberikan hak akses pengguna atau hak istimewa lainnya untuk database. • Izinkan Pengguna untuk membuat sesi.  Ketika kami membuat pengguna dalam SQL, itu bahkan tidak diizinkan untuk masuk dan membuat sesi sampai dan kecuali izin /...