Langsung ke konten utama

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN

REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN REVIEW WEBSITE MEDIAKOMEN.COM || WEBSITE DAFTAR JADI BUZZER || PENGHASIL UANG VIA WEBSITE || RECEHAN #REVIEWWEBSITE #penghasiluang #receh Berikut Link Webistenya : https://www.mediakomen.com/ 0:00:00 ▼ EXPAND FOR NAVIGATION ▼ 0:01 CH 0: Opening 0:08 CH 1: Story 0:10 CH 2: Closing

Konstruktor dan Destruktor Aplikasi Menghitung Luas Keliling Bangun Datar Java Netbeans

Konstruktor dan Destruktor Aplikasi Menghitung Luas Keliling Bangun Datar Java Netbeans

Kali ini Mimin akan membagikan dan membahas Source Code terkait Penerapan Konstruktor dan Destruktor menggunakan Bahasa program Java menggunakan platform Netbeans.

Konstruktor bisa memberikan nilai standar pada atribut, konstruktor juga bisa digunakan untuk memberikan nilai awal atau biasa disebut sebagai menginisialisasi nilai pada suatu atribut di dalam kelas.

Langsung Aja sob untuk kita pertama buat terlebih dahulu new Project dengan nama bebas lalu buat  kelas Persegi :

Persegi.Java

=========================================================================

package bangundatar;

/**

 *

 * @author ASUS

 */

public class Persegi extends BangunDatar{

    private double sisi;

    public double getSisi()

    {

        return sisi;

    }

    public void setSisi(double sisi)

    {

        this.sisi = sisi;

    }

    @Override

    public double hitungKeliling()

    {

        return 4 * sisi;

    }

    @Override

    public double hitungLuas()

    {

        return sisi*sisi;

    }

}

=========================================================================

Dan berikut kelas Lingkaran

Lingkaran.java

=========================================================================

package bangundatar;

 

/**

 *

 * @author ASUS

 */

public class Lingkaran extends BangunDatar{

    private double r;

   

    public double getR()

    {

        return r;

    }

    public void setR(double r)

    {

        this.r = r;

    }

    @Override

    public double hitungKeliling()

    {

        return 2 * 3.14 * r;

    }

    @Override

    public double hitungLuas()

    {

        return 3.14*r*r;

    }

}

=========================================================================

Dan untuk membuat main program nya kita buat codingan seperti berikut :

=========================================================================

package bangundatar;

 

/**

 *

 * @author ASUS

 */

public class Main {

    public static void main (String args[])

    {

        Persegi persegi = new Persegi();

        persegi.setSisi(10);

        System.out.println("Keliling persegi : "+persegi.hitungKeliling());

        System.out.println("Luas Persegi : "+persegi.hitungLuas());

       

        System.out.println();

       

        Lingkaran lingkaran = new Lingkaran();

        lingkaran.setR(10);

        System.out.println("Keliling Lingkaran : "+lingkaran.hitungKeliling());

        System.out.println("Luas Lingkaran : "+lingkaran.hitungLuas());

               

    }

}

=========================================================================

Untuk Output yang dihasilkan adalah sebagai berikut :

 

Konstruktor dan Destruktor Aplikasi Menghitung Luas Keliling Bangun Datar Java Netbeans

Nah itulah sob Penerapan Konstruktor dan Destruktor Pada Codingan Aplikasi Menghitung Luas Keliling Bangun Datar Java Netbeans.

 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

MEMBUAT DATA TABEL DENGAN SQLITE3 DI CMD

MEMBUAT DATA TABEL DENGAN SQLITE3 DI CMD ๐Ÿ˜Ž  Membuat dan membuka .db              Asumsikan kita akan membuat tabel dengan nama tabel data.db  Membuka sqlite3 dan membuka data.db buka cmd lalu ketik cd.. lalu ketik cd.. lagi lalu cd sqlite jika anda menempatkan sqlitenya di folder c sqlite dan kita bisa ketik .databases untuk melihat apakah database sudah dibuat atau belum          Membuat tabel create tabel (namatable) (judul atas) = membuat tabel untuk melihat daftar tabel yang dibuat ketik .tabels Dan disini saya akan membuat tabel data dengan struktur ( no sebagai primary key, judul dan harga ) Memodifikasi tabel Menambahkan kolom alter table (namatabel) add column (namacolom) (typenya); ->> Dan saya akan coba menambahkan kolom pengarang pada tabel data saya dengan mengetik  alter table data column Pengarang varchar; Menambah data ke tabel kita bisa mengetikan di cmd  insert into (namatabel)(....

ⅡⅡ√ Membuat Logo Gratis 2020 3D Logo Keren Desain App Android Work it

ⅡⅡ√ Membuat Logo Gratis 2020 3D Logo Keren Desain App Android Work it Selamat malam semuanya, kali ini mas ins akan mengupas tuntas pembuatan logo sederhana menggunakan aplikasi android sob. Jika kalian - kalian semua ingin tahu gimana sih caranya bikin logo yang gampang?, di hp bisa gak?. Nah anda semua sudah benar membaca artikel ini, jadi artikel ini akan membahas tutorial pembuatan logo yang mudah menggunakan aplikasi logo designer atau logo maker yang ada di google playstore. Ok langsung aja sob kali ini kalian semua bisa langsung terlebih dahulu bisa download aplikasi logo designer disini . Lalu ikuti langkah berikut : 1. Pertama saya asumsikan kalian sudah download aplikasinya, lalu kita bisa langsung buka aplikasi tersebut, akan muncul tampilan awal seperti berikut : ⅡⅡ√ Membuat Logo Gratis 2020 3D Logo Keren Desain App Android Work it ⅡⅡ√ Membuat Logo Gratis 2020 3D Logo Keren Desain App Android Work it Dalam tampilan awal aplikasi ini akan terlihat seperti gambar di atas, dis...

Part [2] - Query-Query Mysql Sql DML (Data Manipulation Language) dan Syntax (Insert, Select, Update, Delete)

Part [2] - Query-Query Mysql Sql DML (Data Manipulation Language) dan Syntax (Insert, Select, Update, Delete) Baiklah sob, kembali ke artikel Source Code Pemrograman, kali ini mimin akan membagikan sedikit ilmu tentang Mysql atau Sql, jadi kali ini melanjutkan artikel sebelumnya, yang terkait syntax sql untuk DDL, kali ini mimin akan membahas Syntax Sql DML. Jadi apa itu DML?. DML atau singkatan dari Data Manipulation Language adalah perintah – perintah Sql yang berhubungan dengan data atau record, diantaranya menampilkan data, menghapus data, menambah data dan menghapus data. DML sendiri mencakup INSERT, DELETE, SELECT, dan UPDATE. Nah disini kita akan membahas satu persatu Syntax tersebut beserta contoh penggunaan syntax-nya. 1. INSERT Perintah INSERT sendiri berfungsi untuk memasukan data atau menambah data pada sebuah tabel di database, untuk syntax penggunaannya : • INSERT INTO [Nama tabel] VALUES ( [sesuai schema tabelnya]); Query-Query Mysql Sql DML (Data Manipulation Lang...